주요 내용 요약
- 국내 주요 게임사들의 성장 무게중심이 빠르게 글로벌 시장으로 이동하고 있다. 모바일·다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 사업 구조를 PC·콘솔과 다양한 장르로 넓히고, 신작 기획 단계부터 글로벌 이용자를 겨냥하는 전략이 성과로 이어지고 있다. 북미·유럽 개발사 인수와 글로벌 지식재산권(IP) 확보까지 더해지면서 해외 매출 비중도 빠르게 높아지는 모습이다.
- 25일 서울경제신문이 넥슨·크래프톤·넷마블·엔씨·펄어비스 등 5개 기업의 실적을 분석한 결과 이들의 평균 해외 매출 비중은 올 상반기 처음으로 70%를 넘어섰다. 2021년 이후 줄곧 60%대 중후반에 머물렀지만 지난해 말부터 이어진 글로벌 신작 출시와 서구권 개발 스튜디오 인수가 실적으로 이어졌다. 올해 상반기 5개사의 해외 매출액은 총 6조570억 원으로 지난해 동기(3조7981억 원) 대비 60% 가까이 증가했다. 2023년 한 해 동안 기록한 6조2351억 원에 육박했고 반기 만에 지난해 전체 해외 매출액(7조9593억 원)의 80%에 달한 규모다.
- 특히 넥슨, 엔씨, 펄어비스의 상반기 해외 매출 비중은 전년 대비 약 10%포인트(p) 안팎으로 급증하며 뚜렷한 체질 개선을 보였다. 넥슨은 ‘아크 레이더스’의 북미·유럽 시장 흥행으로 해외 매출 비중 50%대를 회복했고, 엔씨는 유럽 모바일 캐주얼 게임 플랫폼 기업 ‘저스트플레이’의 연결 편입으로 서구권 실적이 개선되면서 분기 기준 해외 비중이 2012년 4분기 이후 처음으로 50%를 넘었다. 펄어비스 역시 대작 ‘붉은사막’이 서구권을 중심으로 누적 판매량 600만 장을 돌파하며 크래프톤에 이어 해외 매출 비중이 90%를 넘겼다.
사안의 배경과 현재 상황
국내 주요 게임사들의 성장 무게중심이 빠르게 글로벌 시장으로 이동하고 있다. 모바일·다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 사업 구조를 PC·콘솔과 다양한 장르로 넓히고, 신작 기획 단계부터 글로벌 이용자를 겨냥하는 전략이 성과로 이어지고 있다. 북미·유럽 개발사 인수와 글로벌 지식재산권(IP) 확보까지 더해지면서 해외 매출 비중도 빠르게 높아지는 모습이다.
25일 서울경제신문이 넥슨·크래프톤·넷마블·엔씨·펄어비스 등 5개 기업의 실적을 분석한 결과 이들의 평균 해외 매출 비중은 올 상반기 처음으로 70%를 넘어섰다. 2021년 이후 줄곧 60%대 중후반에 머물렀지만 지난해 말부터 이어진 글로벌 신작 출시와 서구권 개발 스튜디오 인수가 실적으로 이어졌다. 올해 상반기 5개사의 해외 매출액은 총 6조570억 원으로 지난해 동기(3조7981억 원) 대비 60% 가까이 증가했다. 2023년 한 해 동안 기록한 6조2351억 원에 육박했고 반기 만에 지난해 전체 해외 매출액(7조9593억 원)의 80%에 달한 규모다.
해외 매출 확대는 고환율 기조와 맞물려 장부상 실적 개선으로도 이어졌다. 지난해 해외사업환산손실을 냈던 넷마블과 크래프톤은 올 상반기 각각 2041억 원, 819억 원의 해외사업환산이익을 인식했다.
주요 진행 경과와 사실관계
게임사들의 글로벌 전략이 강화된 배경에는 세계 게임 시장의 성장과 플랫폼 다변화가 자리하고 있다. MMORPG와 모바일 중심이던 국내 게임사들이 PC·콘솔로 영역을 넓히면서 스팀과 플레이스테이션·엑스박스·닌텐도 스위치 등을 통해 북미·유럽 이용자에게 직접 접근할 수 있는 길이 넓어졌다. 하나의 게임을 글로벌 시장에 동시 출시하는 전략이 보편화하면서 국내 시장 규모에 얽매이지 않고 수억 명의 이용자를 대상으로 흥행을 노릴 수 있게 된 것이다.
국내 게임사들이 신작을 공개하는 무대도 세계로 넓어지고 있다. 2024년 게임 제작·배급사를 대상으로 한 관심 전시회 조사에서는 일본 도쿄게임쇼가 74.5%로 지스타(68.1%)를 처음 추월했다. 국내 기업들은 독일 게임스컴과 도쿄게임쇼 등을 신작의 해외 시장성을 검증하고 현지 이용자를 확보하는 무대로 적극 활용하고 있다. 올해 지스타 참가를 확정한 대형 게임사가 아직 없는 것과 대조적이다.
반면 국내 시장의 성장세가 둔화하고 있다는 점은 게임사들의 글로벌 전환을 더욱 재촉하는 요인이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 게임산업 매출은 2022년 22조2149억 원에서 2024년 23조8515억 원으로 증가했지만 지난해에는 24조1243억 원으로 성장률이 1%대로 낮아졌다. 콘텐츠 소비 방식이 숏폼·웹툰·온라인동영상서비스(OTT)·인공지능(AI) 등으로 다양해지면서 게임사 입장에서는 국내 시장을 지키는 동시에 해외에서 새로운 이용자와 성장동력을 확보해야 할 필요성이 커졌다.
지난해 10월 준공된 1공장은 연산 2만5000톤(t) 규모의 생산 능력을 갖췄는데 밀려든 주문에 현지 생산능력이 100% 가동할 수 있는 단계에 올라섰다. 실제 이곳에서는 180여명의 작업자가 일주일 단위로 2교대 근무를 설 정도로 작업이 분주하게 이뤄지고 있었다. 무려 4000m 아래 황량한 고지대 아래 잠들어 있던 리튬이 이곳에서 비로소 제품으로 탈바꿈하고 있었다.
주요 입장 및 핵심 내용
“특히 넥슨, 엔씨, 펄어비스의 상반기 해외 매출 비중은 전년 대비 약 10%포인트(p) 안팎으로 급증하며 뚜렷한 체질 개선을 보였다. 넥슨은 ‘아크 레이더스’의 북미·유럽 시장 흥행으로 해외 매출 비중 50%대를 회복했고, 엔씨는 유럽 모바일 캐주얼 게임 플랫폼 기업 ‘저스트플레이’의 연결 편입으로 서구권 실적이 개선되면서 분기 기준 해외 비중이 2012년 4분기 이후 처음으로 50%를 넘었다. 펄어비스 역시 대작 ‘붉은사막’이 서구권을 중심으로 누적 판매량 600만 장을 돌파하며 크래프톤에 이어 해외 매출 비중이 90%를 넘겼다.”
“김정태 동양대 게임학부 교수는 “확률형 아이템 중심의 국내 모바일 MMORPG 모델이 이용자 피로도와 규제 강화로 한계에 봉착했다”며 “배틀그라운드처럼 글로벌 스팀·콘솔 마켓 등 다변화된 해외 플랫폼에서 성과를 낸 기업 위주로 매출 지형도가 재편되고 있다”고 진단했다.”
“이에 애초에 해외 시장을 겨냥해 초기 기획 단계부터 막대한 개발비와 오랜 제작 기간을 투입하는 ‘웰메이드 AAA급’ 게임을 지향하는 분위기다. 앞서 네오위즈는 2023년 출시한 ‘P의 거짓’으로 국내 게임사 최초로 글로벌 누적 판매량 수백만 장을 돌파하는 쾌거를 거둔 뒤, 이를 장기적인 글로벌 프랜차이즈 IP로 확장한다는 구상이다. 이와 함께 넥슨의 좀비 아포칼립스 잠입 생존 게임 ‘낙원: 라스트 파라다이스’, 크래프톤의 ‘타래: 언바운드’와 등 글로벌 이용자들의 눈높이에 맞춘 대작들이 출격을 준비 중이다.”
이처럼 자체 자원으로 그룹의 배터리 소재 경쟁력을 뒷받침하면서 글로벌 시장에도 판매할 수 있는 안정적인 사업 구조를 갖춘 셈이다.
◇서울 절반 크기 염호 확보…고개 돌려도 끝이 안 보여
2공장 상공정에서는 연산 2만5000t 규모로 탄산리튬을 생산한다. 1공장과 달리 글로벌 리튬 기업들이 사용하는 화학 방식의 상용기술을 개량해 적용했다. 자체 기술을 적용한 1공장과 검증된 상용기술을 적용한 2공장을 함께 운영해 생산 안정성을 높이기 위해서다. 생산된 탄산리튬은 국내로 들여와 전남 율촌산단에 건설 중인 하공정에서 수산화리튬으로 전환된다. 올해 2공장이 본격 가동되면 아르헨티나 염수리튬 사업의 생산능력이 1·2공장 합계 연 5만t 규모로 확대된다. 향후 3·4공장까지 가동되면 2033년부터는 연산 10만t을 생산하게 된다.
사업성에 대한 장밋빛 전망도 이어지고 있다. 수산화리튬 가격은 지난해 7월 t당 8000달러선까지 떨어졌지만, 올해 3월 이후 1만8000달러를 웃돈다. 포스코는 가격 회복세를 반영해 리튬 가격이 t당 2만달러 수준을 유지할 경우 포스코아르헨티나의 영업이익률이 2027년 34%, 2028년에는 41%까지 높아질 것으로 내다봤다.
헥토파이낸셜은 2026년 2분기 경영실적 설명 등을 위한 기업설명회(IR)를 개최한다고 25일 공시했다. 구분 내용
향후 전망 및 관전 포인트
IR은 26일 서울 여의도 등에서 국내 기관투자자들을 대상으로 대면 미팅 방식으로 진행된다.
주요 내용은 ’26년 2분기 경영실적 및 주요 경영현황 설명과 질의응답(Q&A)이다. 회사는 이번 IR의 실시 목적으로 회사에 대한 투자자 이해 증진 및 기업가치 제고”를 명시했다. 후원기관은 유진투자증권이다.
한편 헥토파이낸셜은 전자지급결제대행(PG), 선불전자지급수단 발행 및 관리, 직불전자지급수단 발행 및 관리, 결제대금예치업 등을 영위하는 핀테크 기업이다. 이번 IR은 투자자들이 회사의 현재 실적과 미래 전략을 직접 확인할 좋은 기회가 될 것으로 보인다.
정부의 2차 공공기관 지방이전 발표를 앞두고 금융권이 크게 술렁이고 있다. 금융위원회와 금융감독원은 세종, 국책은행인 산업은행·수출입은행·기업은행의 경우 세종·나주·부산 등이 이전 후보지로 거론된다.
정리하며
‘국내 주요 기업’ 이슈와 관련하여 앞으로 새롭게 확인되는 공식 소식과 진행 상황도 신속하게 전해드리겠습니다.